该客户是常州本地一家轰趴馆,两间大包厢、一间小包厢,平时接生日聚会、公司团建和学生聚餐。包厢里配了KTV、台球、桌游和简易厨房,按场次收费。

一、原来的档期,记在一本A5本子上

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上线小程序之前,店里的档期靠前台一本记事本记。客户在微信上问“这周六晚上还有位置吗”,前台要翻本子,再往上翻两个微信群的聊天记录,确认上一个客户有没有交定金。交定金的客人大多直接转账到店长个人微信号,备注经常只写“包厢”两个字,月底对账时要从几百条转账里一条条认。

最常出问题的是撞场。周六晚场有两拨人几乎同时来问,前台两边都回“有”,两边都转了定金,到店才发现只有一间大包厢。这种时候只能把后来的客人安排到小包厢,再送两箱饮料,客人不高兴,店里也贴钱。

超时是第二个麻烦。晚场本来十一点结束,客人玩到十一点四十,超出多少、按什么标准加钱,全靠前台口头说。有的客人认,有的客人不认,前台也不好一直催。

二、功能怎么设计,谁来操作

项目由常州飞傲软件科技有限公司承接,本地团队可以上门面谈,一对一跟进,源码交付不锁死,方案也是先免费出了两版再定。功能没有铺得太宽,主要就四块:

  • 档期日历。客人打开小程序选日期,能看到当天下午场、晚场、通宵场哪些还能订。点“预订”之后,后台立刻把该时段标成占用,别的客人再打开同一天,这个场次就是灰的。这一步不用等前台回复,撞场从源头堵住了。
  • 定金下单。客人选套餐(基础套餐含KTV、台球、桌游,加酒水另算),在线付定金。退款规则写在支付按钮上方:开场前48小时可退,之后不退。支付成功后后台自动生成订单,包含到店时间、人数、套餐和联系电话,店长手机同步收到一条提醒。
  • 扫码核销与计时。客人到店,前台用手机扫订单二维码,状态变成“进行中”,系统同时记下开场时间。套餐结束前半小时,前台手机会弹提醒。客人要加钟,前台在订单页点“加半小时”,系统按预设价格累加,结账时一起算,不用口算也不用争。
  • 营收日报。每天凌晨后台自动汇总当天订单数、定金收入、加钟收入和退款金额。以前前台下班前要把当天微信转账和记事本对一遍,大概四十多分钟,现在店长早上直接看页面。

三、测试之后改了一次时段粒度

第一版是按小时排档期的,客人可以选18:00—19:00、19:00—20:00这样一段一段。上线两周,反馈最多的一句是“点太多,看着累”。有的客人想从19:30开始,店里的清洁和排班也跟着乱。后来改成三个固定场次:下午场、晚场、通宵场,加钟单独放在订单页里。下单步骤从五六步压到三步。

还有一次取舍。客户最初列的需求单挺长,想做拼场社交、积分商城、老客分销。预算和工期都不够,开发方建议第一版只做档期、下单、核销和三块后台统计,其余等跑顺了再看。客户后来也认这个思路,先把撞场和对账这两个最疼的问题解决掉。

四、上线之后的变化

撞场基本没有了。定金进对公账户,退款在后台点,店长不用再翻几百条微信转账。前台说,以前每天下班前统计当天的单子要接近一小时,现在这一步省掉了。

这个项目没有做复杂的会员体系,老客还是靠微信群发活动。对两间包厢、一天接三四场的轰趴馆来说,先跑顺这几步就够了。

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常见问题 FAQ

Q:轰趴馆小程序怎么防止同一时段被两拨客人同时订走?

A:客人点“预订”时,后台会立刻把该日期该场次标记为占用,其他客人再打开同一天,这个场次显示为灰色不可选。整个锁定发生在客人付定金之前,不需要前台人工回复微信确认,所以不会出现两边都口头答应的情况。

Q:客人玩到超过套餐时间,超时费用怎么算?

A:客人到店时前台扫码核销,系统记下开场时间,套餐结束前半小时前台手机会收到提醒。需要加钟时,前台在订单页点“加半小时”,系统按事先设好的价格累加,结账时与套餐费一起结算,避免当场口头报价、事后扯不清。

Q:定金的退款规则怎么落到系统里?

A:退款规则写在支付按钮上方,明确开场前48小时可退、之后不退,客人付款前就能看到。退款由店长在后台操作,记录留在订单里,不用再去个人微信账单里翻转账凭证。

Q:后台的营收日报包含哪些内容?

A:每天凌晨系统自动汇总当天的订单数、定金收入、加钟收入和退款金额,店长第二天早上直接看页面。前台原来下班前要花四十多分钟把微信转账和记事本对一遍,这块工作量省掉了。

Q:第一版为什么砍掉了拼场社交和积分商城?

A:客户最初的需求单里确实有这些,但预算和工期都不够。开发方建议先做档期日历、定金下单、扫码核销和三块后台统计,把撞场和对账这两个最影响日常经营的问题解决,其余功能等运营跑顺之后再评估。