2026年年初,常州本地一家开了两年的剧本杀门店找到开发方。门店有四个房间,周末晚上基本满场,但老板老周说,最头疼的不是没客人,是拼本太乱。

以前怎么操作?店员小陈每天下午两点开始在三个微信群里发消息:“今晚七点《年轮》差2男1女,来的扣1。”玩家在群里回复“+1”“带朋友”,小陈拿个本子手抄。抄完还要核对谁付了定金,谁只是口头说。到了傍晚,有人临时跳车,小陈得挨个打电话补人。前台桌上摆着Excel会员表、纸质排班白板,DM临时换本要打电话通知。老周说:“有时候玩家到了店,发现本没拼成,坐那儿等半小时,体验很差。”

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客户最初想做成一个“大而全”的平台,要有社交动态、积分商城、直播、分销。开发方常州飞傲软件科技有限公司在常州本地,支持上门面谈,安排了专人跟进,合同里写清源码交付不锁死,先免费出了方案。团队上门聊了两次,把功能清单砍到两页纸:先做拼本、开本排期、会员储值、DM管理。积分商城和直播放到第二期,预算先花在每天都要用的地方。

一、主要功能:谁在用,怎么用

  • 拼本大厅:玩家打开小程序,选剧本、场次、角色偏好,支付定金后进入拼本群。后台按人数自动判断是否成团,差人时发提醒给候补玩家。以前小陈要盯三个群,现在系统在后台跑。
  • 开本日历:店员在后台排本,选房间、DM、时间。玩家端看到可拼场次,点击报名。房间冲突时后台标红,店员不用翻白板。
  • 会员储值:玩家在小程序充值,余额和消费记录在后台。前台核销时输入手机号后四位,系统扣款。老周以前用Excel,月底对不上就翻聊天记录,现在后台直接导出。
  • DM排班:DM在手机端看自己的排班和玩家备注。店长临时换本,后台改完,DM端收到通知。以前靠白板加微信群喊话。

二、特色功能:跳车信用分和候补通知

测试时发现,玩家跳车是最大变量。开发方加了一个信用分:报名后临时取消,扣分;累计扣到一定程度,限制报名热门本。同时,候补通知按报名顺序发,有人跳车,系统先通知候补第一顺位,五分钟没回复再顺延。小陈不用再挨个打电话。

还有一个调整。客户最初要求玩家必须先关注公众号才能拼本。第一版测试时,店员反馈步骤太多,有玩家点两下就退出。团队改成微信授权直接登录,拼本流程从五步减到三步。老周说:“少一步,晚上就多几个人报名。”这个改动不大,但比加积分商城更管用。

三、后台流程和沟通调整

后台有一个房间状态看板,店员早上打开就能看到今天四个房间的排本情况。玩家到店后,前台在小程序核销,系统自动给DM发“玩家已到”。如果拼本失败,定金原路退回,后台记录原因。老周每周看一次数据:哪个本拼成率高,哪个时段空房多。以前这些靠小陈回忆。

开发周期比客户预期快。第一版上线后,团队又跟店长开了两次会,把DM排班的操作从电脑后台挪到手机端。因为DM经常在房间里,不可能随时开电脑。现在DM在手机上点“确认开本”,后台同步更新房间状态。

这个项目没有做直播、分销,也没有积分商城。客户后来自己说,先把拼本和排班跑顺,比什么都实在。

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常见问题 FAQ

Q:拼本时玩家临时跳车,小程序后台怎么处理?

A:玩家报名支付定金后,取消会扣信用分。系统按候补报名顺序自动发通知,五分钟未回复顺延下一位。店员在后台能看到跳车记录,不用再手工打电话。

Q:DM排班和房间状态怎么同步?

A:店长在后台排本,选房间、DM、时间。DM手机端收到排班,确认开本后,房间状态看板自动更新。如果临时换本,后台改完DM端会收到通知。

Q:会员储值余额前台怎么核销?

A:玩家在小程序充值,前台输入手机号后四位,系统扣款并记录消费。老板后台可以直接导出余额和流水,不用再对Excel。

Q:第一版为什么没做积分商城和直播?

A:客户最初列了这些需求,但预算和排期有限。团队建议先把拼本、排班、储值跑顺,第二期再评估。测试时还把强制关注公众号改成微信授权直接登录,减少报名步骤。